Simple, orienté objet
La machine virtuelle Java
L’API Java
Les outils de déploiement des applications
Création des fichiers source
Squelette d’une application
Compiler un fichier source
Exécuter une application
Les variables, les constantes, les énumérations
Les tableaux
Les chaînes de caractères
Les opérateurs
Les structures de contrôle
Mise en oeuvre avec Java
Introduction
Création et utilisation d’une classe
Héritage
Interfaces
Classes imbriquées
Les génériques
Les packages
Gestion des exceptions
Les erreurs de syntaxe, d’exécution, de logique
Introduction
Conception d’une interface graphique
Principe de fonctionnement
Création d’une applet
Cycle de vie d’une applet
Construire l’interface utilisateur d’une applet
Les images, les threads, les sons dans les applets
Déploiement d’une applet
Principe de fonctionnement d’une base de données
Accès à une base de données à partir de Java