Introduction
Conception 3D et présentation du logiciel
Notions de bases
Interface de l’utilisateur
Panneau de commandes
Configuration
Découverte
Ouvrir une scène
Modélisation d’objet et application de matériaux réalistes
Exploration des fenêtres et de l’interface de 3DS MAX
Déplacement et animation d’objets
Calculs de rendu
Animation
Introduction à l’animation
Contrôle des positions intermédiaires
Ajout de type hors intervalle de courbe
Animation avec des objets factices
Utilisation des contrôleurs de liste pondérés
Ajout d’un effet d’écrasement
Animation à l’aide du mode clé