Introduction
Conception 3D et présentation du logiciel
Notions de bases
Interface de l’utilisateur
Panneau de commandes
Configuration
Découverte
Ouvrir une scène
Modélisation d’objet et application de matériaux réaliste
Exploration des fenêtres et de l’interface de 3DS MAX
Déplacement et animation d’objets
Calculs de rendu
Éclairage et illumination
Introduction aux éclairages omnidirs, projecteurs cible...
Boîte de dialogue liste de lumières
Éclairage d’un espace intérieur
Éclairage d’un plan rapproché d’une tête
Gestion de plusieurs lumières
Choix de type d’ombre
Création du rendu d’une scène éclairée par la lumière du jour