CAO

3 DS Max Animation de personnages


Durée : 5 jours
Public : Concepteur multimédia, concepteur de jeu vidéo, monteur truquiste...
Objectif : Modéliser et animer en 3D, rendre en image de synthèse.

Introduction
Conception 3D et présentation du logiciel


Notions de bases
Interface de l’utilisateur
Panneau de commandes
Configuration


Découverte
Ouvrir une scène
Modélisation d’objet et application de matériaux réalistes
Exploration des fenêtres et de l’interface de 3DS MAX
Déplacement et animation d’objets
Calculs de rendu


Animation de personnages
Création d’un bipède
Ajuster le bipède à un personnage et application de physique
Animation du bipède en animation libre
Animation du bipède en mode pas
Mixage du mouvement
Utilisation de contrôleurs avec le bipède
Animation d’un saut périlleux
Animation d’une chute

Formations à venir
Dates sur demande
Plus de renseignements