Prise en main
Notions fondamentales sur la 3D
Présentation Blender et de la communauté
Installer et configurer Blender
Découverte de l’interface
Préparer et personnaliser l’espace de travail
Modélisation
Techniques de modélisation
Les objets de base (Primitives)
Les différents modes (Objet, Edition de maillage)
Les calques
Sauvegarder un projet
Courbes et objets textes
Les courbes, les surfaces de Bézier
Matières et textures
Application de matières
Application de textures
Usage des masques
Rendu
Importation / exportation 2D et 3D
Création de l’environnement
Rendus d’images et sauvegarde
Animation
Techniques d’animation
Animation linéaire
L’éditeur d’actions